05-10-2008 | Muerte
Al parecer habrá un sistema de checkpoints, que se van encontrando según avanzamos. De esta forma cuando morimos, no necesitamos ir obligatoriamente al pueblo, sino que aparecemos en ese último checkpoint con una penalización de salud, que se recuperará lentamente.
De esta forma, según Bashiok se aumenta la acción de los juegos predecesores, ya que ahora podremos continuar cerca de donde nos han matado justo después de morir. No habrá parones en la acción tales como tener que llegar desde el pueblo hasta nuestro cuerpo.