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Habilidades
Guías del bárbaro
Lugar preparado para listar las guías del bárbaro
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Bárbaro: Habilidades Berseker
Zona 1 de habilidades
Frenesí (Frenzy)

La habilidad frenesí del bárbaro hace que el daño y velocidad de ataque aumente. Frenesí es una habilidad activa que puede ser utilizada de forma repetida.

  • Zona de habilidad: 1
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: Ninguno
 
Mal carácter (Bad Temper)

Con la habilidad Bad Temper la Furia del bárbaro se reduce más lentamente.

  • Zona de habilidad: 1
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: Ninguno
 
Poder Berseker

Habilidad pasiva que aumenta el daño de todas las habilidades de tipo Berseker en un porcentaje según los puntos gastados en esta habilidad.

  • Zona de habilidad: 1
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Sentidos aumentados (Heightened senses)

Esta habilidad permite que el bárbaro esquive algunos ataques, según los puntos asignados el porcentaje de posibilidad de esquivar será mayor.

  • Zona de habilidad: 1
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 2 de habilidades
Esta zona se abre cuando el bárbaro alcanza el nivel 5
Grito terrorífico (Terrifying Shout)

Este grito daña levemente a los enemigos.

  • Zona de habilidad: 2
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Violencia (Onslaught)

Esta habilidad aumenta durante un tiempo la velocidad de ataque del bárbaro. Mientras la habilidad dura la furia se decrementa.

  • Zona de habilidad: 2
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: reduce la furia mientras dura
 
Golpe doble (Double strike)

Esta habilidad hace que el bárbaro ataque al mismo tiempo con sus dos armas a los enemigos cercanos. El porcentaje aumenta con el nivel de la habilidad.

  • Zona de habilidad: 2
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Constitución fuerte (Strong constitution)

Esta habilidad pasiva aumenta la regeneración de salud del bárbaro.

  • Zona de habilidad: 2
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Estado Berseker (Berseker state)

Aumenta la duración de Frenesí y Violencia en un segundo por nivel.

  • Zona de habilidad: 2
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 3 de habilidades
Esta zona se abre cuando el bárbaro alcanza el nivel 10 y además ha gastado 10 puntos de habilidad en el árbol Berseker
Salto (Leap)

Aunque no es un ataque en sí mismo, la habilidad salto es una clásica desde Diablo 2. Permite al bárbaro avanzar rápidamente a saltos y sortear obstáculos que, de otra manera, no podría pasar.

En Diablo 3, el salto produce una pequeña onda que daña y aturde a los enemigos cercanos. En el vídeo de la WWI 08 podemos ver como con el salto el bárbaro mata a unos cuantos necrófagos.

  • Zona de habilidad: 3
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno

 

 
Enfurecer (Enrage)

Con Rabia el bárbaro aumenta la Furia ganada en cada golpe, pero a su vez el daño que reciba se verá aumentado.

  • Zona de habilidad: 3
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Salvaje (Savage)

Aumenta la generación de furia durante un tiempo tras realizar un golpe crítico.

  • Zona de habilidad: 3
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Velocidad aumentada (Increase speed)

Hace que las habilidades Frenesí y Violencia también aumenten la velocidad de movimiento.

  • Zona de habilidad: 3
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 4 de habilidades
Esta zona se abre cuando el bárbaro alcanza el nivel 15 y además ha gastado 15 puntos de habilidad en el árbol Berseker
Torbellino (Whirlwind)

El torbellino es una de las habilidades características del bárbaro, viene de Diablo 2 y se ha adaptado al nuevo juego. El torbellino es una potente habilidad que daña a los enemigos cercanos al bárbaro, por contra mientras se está realizando se pierde el control sobre el personaje con lo que podemos recibir golpes que interrumpan el ataque.

El aspecto gráfico del torbellino permite ver ahora el arma que se utiliza e incluso puede llegar a romper parte del escenario.

  • Zona de habilidad: 4
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Golpe cortante (Slashing strike)

Aumenta la posibilidad de que los ataques del bárbaro dañen a otros enemigos cercanos.

  • Zona de habilidad: 4
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: ninguno
 
Ataques implacables (Relentless attacks)

Aumenta el daño que hacen las habilidades de Torbellino y Frenesí

  • Zona de habilidad: 4
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Destruye armadura (Destroy armor)

Esta habilidad no estaba implementada todavía en BlizzCon 08, pero se supone que reduce la armadura de los enemigos.

  • Zona de habilidad: 4
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 5 de habilidades
Existe una última zona 5 que no se pudo ver en BlizzCon 08.
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