La habilidad frenesí del bárbaro hace que el daño y velocidad de ataque aumente. Frenesí es una habilidad activa que puede ser utilizada de forma repetida.
Con la habilidad Bad Temper la Furia del bárbaro se reduce más lentamente.
Habilidad pasiva que aumenta el daño de todas las habilidades de tipo Berseker en un porcentaje según los puntos gastados en esta habilidad.
Esta habilidad permite que el bárbaro esquive algunos ataques, según los puntos asignados el porcentaje de posibilidad de esquivar será mayor.
Este grito daña levemente a los enemigos.
Esta habilidad aumenta durante un tiempo la velocidad de ataque del bárbaro. Mientras la habilidad dura la furia se decrementa.
Esta habilidad hace que el bárbaro ataque al mismo tiempo con sus dos armas a los enemigos cercanos. El porcentaje aumenta con el nivel de la habilidad.
Esta habilidad pasiva aumenta la regeneración de salud del bárbaro.
Aumenta la duración de Frenesí y Violencia en un segundo por nivel.
Aunque no es un ataque en sí mismo, la habilidad salto es una clásica desde Diablo 2. Permite al bárbaro avanzar rápidamente a saltos y sortear obstáculos que, de otra manera, no podría pasar.
En Diablo 3, el salto produce una pequeña onda que daña y aturde a los enemigos cercanos. En el vídeo de la WWI 08 podemos ver como con el salto el bárbaro mata a unos cuantos necrófagos.

Con Rabia el bárbaro aumenta la Furia ganada en cada golpe, pero a su vez el daño que reciba se verá aumentado.
Aumenta la generación de furia durante un tiempo tras realizar un golpe crítico.
Hace que las habilidades Frenesí y Violencia también aumenten la velocidad de movimiento.
El torbellino es una de las habilidades características del bárbaro, viene de Diablo 2 y se ha adaptado al nuevo juego. El torbellino es una potente habilidad que daña a los enemigos cercanos al bárbaro, por contra mientras se está realizando se pierde el control sobre el personaje con lo que podemos recibir golpes que interrumpan el ataque.
El aspecto gráfico del torbellino permite ver ahora el arma que se utiliza e incluso puede llegar a romper parte del escenario.
Aumenta la posibilidad de que los ataques del bárbaro dañen a otros enemigos cercanos.
Aumenta el daño que hacen las habilidades de Torbellino y Frenesí
Esta habilidad no estaba implementada todavía en BlizzCon 08, pero se supone que reduce la armadura de los enemigos.