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Habilidades
Guías del bárbaro
Lugar preparado para listar las guías del bárbaro
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Bárbaro: Habilidades Juggernaut
Zona 1 de habilidades
Porrazo (Bash)

Con porrazo el daño del arma se ve aumentado en un 100%.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 1
  • Coste de Furia: 3
 
Inspiración (Inspiration)

Incrementa el daño crítico y permite golpear hasta tres veces. Esta habilidad no está muy clara su descripción.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Poder del Juggernaut (¿?)

No se posee el nombre de esta habilidad. Aumenta el daño de todas las habilidades del árbol Juggernaut.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Daño reducido (¿?)

No se posee el nombre de esta habilidad. Hace que el bárbaro reciba menos daño si su salud es inferior al 50%.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 2 de habilidades
Esta zona se abre cuando el bárbaro alcanza el nivel 5
Corte (Cleave)

El bárbaro realiza un fuerte golpe con su arma, dejando una estela rojiza a su paso. Es un ataque poderoso, pero más lento que el ataque normal ya que debe esperar unos instantes antes de volver a poder usarse.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno

 
Pisotón en el suelo (ground stomp)

Esta habilidad consiste en un fuerte pisotón en el suelo que daña y ralentiza a los enemigos cercanos. Había un grito similar en Diablo 2.

Los enemigos también ven bajada su defensa y los Esqueletos con escudo pierden su escudo.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno

 
Fuerza enfocada (Focused strength)

Aumenta el efecto de la Fuerza en el daño que realiza el bárbaro. No aumenta la fuerza ni el daño. Como las estadísticas en Diablo 3 se asignan automáticamente, esta habilidad permitirá aumentar esta relacion Fuerza - Daño.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Obstinado (Stubborn)

Cuando algún enemigo lanza un ataque de ralentización sobre el bárbaro, esta habilidad reduce el efecto de ralentizar.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Recuperación (Recovery)

Aumenta la cantidad de salud curada cuando se obtiene una orbe roja de curación.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 3 de habilidades
Esta zona se abre cuando el bárbaro alcanza el nivel 10 y además ha gastado 10 puntos de habilidad en el árbol Berseker
Burla (Taunt)

Enfurece a los monstruos cercanos para que ataquen al bárbaro.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Venganza (Revenge)

Golpea el suelo con un 100% de daño del arma y daña a los enemigos cercanos. Además, por cada enemigo golpeado el bárbaro recupera un 2% de salud. Venganza tiene un porcentaje de posibilidad de usarse cuando un enemigo te golpea. Es una especie de contraataque.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 0
 
Golpes aturdidores (Stunning blows)

Con esta habilidad, todas las habilidades del árbol Juggernaut tienen una probabilidad de aturdir al enemigo durante 2 segundos.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 0

 

 
Dominio de armas a dos manos

Aumenta el daño que realiza el bárbaro con armas a dos manos.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Vigorizante (Invigorated)

Cuando el bárbaro tiene esta habilidad, al recoger una orbe roja de curación, su Fuerza se ve aumentada en un 15% durante 10 segundos.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 4 de habilidades
Esta zona se abre cuando el bárbaro alcanza el nivel 15 y además ha gastado 15 puntos de habilidad en el árbol Berseker
Golpe sísmico (Seismic slam)

Esta habilidad se trata de un fuerte golpe del bárbaro que, con sus armas, genera una onda sísmica hacia adelante dañando a cualquier enemigo que se encuentre sobre esta.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno

 
Voluntad de hierro (Iron will)

El bárbaro resiste más a los golpes aturdidores, ralentizantes y congeladores.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Golpes rompedores (Crushing blows)

Aumenta el daño de las habilidades Porrazo y Corte.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Efecto sísmico (Seismic effect)

Aumenta el daño de las habilidades Venganza y Golpe sísmico.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: ninguno
 
Zona 5 de habilidades
Existe una última zona 5 que no se pudo ver en BlizzCon 08.
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